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地质体模型的数据结构

  连续型地质体的数据结构
  解决连续型地质体构模问题可以采用柱体构模技术。连续体模型中的各内部实体可以当作由上、下两个曲面所围成的封闭区域,这两个曲面具有三个特点:
  (1)在空间上是连续的;(2)在各界面上,对应一个平面上的点(x,y)有且只有一个Z值与之对应;(3)上、下界面在水平面上的投影完全重合。
  根据这三个特点,就可以将上下界面划分成许多微面,如三角形面,然后将处于上下层面上相互对应的面的角点相连就形成了柱体。图3.9为连续型地质体的形成过程,平面网格是将模型体在XOY平面上的投影区域进行剖分,形成的微面;网格角点坐标是平面网格角点的平面坐标;上、下界值是各地层界面对应网格角点处的埋深值;由平面网格数据、角点坐标数据与上、下界数据的结合,就可以形成上、下界面,再由上、下界面组成体。多个体的组合就形成整体模型。
  柱体构模是通过柱体来组织数据的,每个柱体由顶面、底面与侧面组成,侧面的数量依赖于网格单元形状,本书主要采用三角形,因此,有三个侧面,每个侧面均与水平面垂直。根据柱体构模的数据特征,形成了柱体构模的数据结构,即连续型地质体的数据结构。

  非连续型地质体的数据结构
  解决非连续体构模问题可以采用表面构模技术。非连续体中的内部实体由上、下界面、断层面与边界面组成。断层面一般通过钻孔数据,拟合断层面方程而得到断层面所在曲面。边界面由一组垂直于水平面的平面组成,通过边界线方程可得到边界面所在的曲面。上、下界面通过钻孔数据进行插值,得到上、下界面所在的曲面。由这些曲面进行相互切割,就可以得到断层面、边界面与上、下界面。非连续型(非褶皱)地质体数据构模方法具有以下特点:(1)在上、下界面上,对应一个平面上的点(X,y)有且只有一个Z值与之对应;(2)各曲面之间存在多种切割关系;(3)表面构模采用的是矢量数据结构,因此,实体内部性质必须通过计算获得。
  据分析看出,表面构模过程是非常复杂的,具有许多中间过程,同时需要产生许多中间过程数据,将这些数据均存储在数据库中是没有必要的。本文中的表面构模只存储切割后的表面,通过三维曲面剖分,将这些表面剖分成微面,如三角形面,再统一存储在数据库中。

  褶皱型地质体的数据结构
  解决褶皱型地质体构模问题可以采用断面构模技术,断面构模是利用地质体的一组断面,得到各内部实体的一组二维轮廓线,再由这些轮廓线重构三维形本。本章将这种方法用于褶皱型地质体的构模。与表面构模一样,这种构模方法的内部实体也是由一组曲面围成的封闭实体,这组曲面可以由地层界面、断层面、边界面组成。断面构模具有如下特点:(1)在地层界面上,对应一个平面上的点(X,y)可能有多个Z值与之对应,因此无法使用插值方法得到地层界面;(2)模型的真实性与断面的数量密切相关,断面越密,模型越接近实际。